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最近あまり情報のなかった『FF XIV』ですが、プロデューサである田中氏へのインタビューが行われています。いつもどおり、気になるところだけ抜粋。

・TGSでは『FF XIII』に注力するために出展しなかった。
・リアルレンダのクオリティが高く、開発者でもプレイレンダとの差がなかなかわからない。
・世界観は“ハイファンタジー”。リアルさよりも、派手さを追求したものになっている。
・戦闘のシステムはまだまだ変わる可能性がある。
・どのジョブでも、戦闘中は平等にまんべんなく忙しくなる。そのためオートバトルはつけない。
・多対多での戦闘での駆け引きが醍醐味。
・シームレスなので、戦いながら街に入っていく事もできる。
・合成や採集だけで世界を冒険するのも可。
・武器防具は磨耗する。
・今のCore 2 Duoでは将来的には厳しいかもしれない(笑)
・Windowsを元にどのようにコンシューマ向けに調整するかを考えている。
・PS3でPC版と同等のグラを用意するのはむずかしい。専用のグラフィックを用意する。
・PS3版は720pでフルハイビジョンにはならないかも。
・βの初期はWindows版のみ。

より細かい事は以下から。
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー - GAME Watch

うーん、ちょっとPS3ではツライようで悲しいですねぇ。とはいえ多分数年はPCを新調しないだろうし、『FF XIV』はやはりPS3でやる事になりそうです。そもそも僕はあんまりマウスとキーボード(特に後者!)でゲームするのがあんまり好きではないんですよねぇ。なぜかはよくわかりませんが。

それにしても「戦いながら街に入っていける」って・・・『オブリビオン』か!
昔オークから逃げ続け・・・村に逃げ込んだら村人が全滅して廃村になってしまった事がありました。あれは悲しかったなぁ。まぁ『FF』ではそんな事ないとは思いますけどね・・・・(;´Д`)

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コメント
この記事へのコメント
ボクもFF14はPS3でやる予定です。高品質のゲームをやるために高性能のPCを用意する、というのをいちいち繰り返してたらきりがねぇ、と数年前にPCでゲームをやること自体をやめたもので。

高画質であれば確かにいうことないでしょうが、それよりは快適にゲームをプレイできることを優先して欲しいかな。
PS3でやるということは、基本的にTVに映像や音声を出力し、入力デバイスはPS3コン&キーボード(&マウス)ということになるので、それらのインターフェースで快適にプレイできれば、って感じですね。
2009/09/30(Wed) 02:24 | URL | ゲームする名無 | 【編集
>>名無しさん
僕としてはPS3コントローラだけで快適にプレイしたいですねぇ。無理かな・・・(-_-;)
2009/09/30(Wed) 02:30 | URL | ジョニーウォーカー | 【編集
こんばんは
インタビュー記事ありがとうございます。
TGS2009では目立った新情報はありませんでしたね、でも私は新しいトレイラー見れて興奮して満足してしまいましたが…

インタビューの方ですが、河本さんが仰っていた、「遠くの山を見て行きたいと思ったら行くことも可能。本当に遠いけど。」ここらへんを読んで私もオブリビオンを思い出して嬉しく思いました。
意地でも歩いて行ってやろう!みたいな…オブリビオンを遊んでいたときも時間掛けてでも散策しながら色々な所を探検したので凄く楽しみになりました。
あと個人的に採集や合成だけで冒険できるのはすごい気になりますね
2009/09/30(Wed) 03:30 | URL | シェルストレーム | 【編集
>>シェルストレームさん
僕は採集・合成のみの道を進むかもしれません。面白そうですよね~。
2009/09/30(Wed) 07:36 | URL | ジョニーウォーカー | 【編集
ジョニーさん、オブビリオンでオイラとまったく同じことやってたんだね。
2009/09/30(Wed) 10:01 | URL | REiV | 【編集
>>REiVさん
あれは本当に悲しかったです・・・。
2009/09/30(Wed) 21:15 | URL | ジョニーウォーカー | 【編集
マウスとキーボの操作があまり好きではないとの事ですが、11はPC版でもPS2パッドとかでゲーム出来ますし、14も普通に出来るのではないでしょうか?
とは言え、チャットでは必須ですね・・・キーボード。
2009/10/01(Thu) 06:50 | URL | ゲームする名無 | 【編集
ボイチャ付いたら楽なんだけどなぁ。
2009/10/01(Thu) 13:37 | URL | ジョニーウォーカー | 【編集
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