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GamesComにプレイアブルの状態で展示されていた『FFXIV』ですが、新しいスクリーンショットが公開されました。
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いい風景ですね・・・。

そのほかのスクショはこちらから↓
“gamescom”で『ファイナルファンタジーXIV』の新情報が判明 - ファミ通.com

また、やはりファミ通.comで、開発陣へのインタビューが行われています。
『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー田中弘道氏にgamescom会場でインタビュー - ファミ通.com

気になるところのみ抜粋すると、
・今回のはα版。

・本来はマップに敵が表示される。

・『FFXI』の様なオートアタックシステムは取らず、攻撃するときは毎回コマンドを入力する必要がある。コマンドの組み合わせにより技が変化。このような仕様にしたのは、より戦略性を増すため。

・”アクションゲージ”、”パワーゲージ”、”TPゲージ”が存在する。アクションゲージがたまるとコマンドを入力することが出来、パワーゲージがたまると技の威力や命中に影響する。さらに、TPゲージがたまると技が変化する。

・コマンドにセットできるアビリティは10個まで。
・視点は、ふつうの三人称の視点と、肩越しからのショルダーカメラ、そして主観の3種類。

・少し早めにβを行うかもしれない。

・開発状況は4割から5割。

・キャラクターのモーション自体はモーションキャプチャーでとっている。

・表情づけはすべて顔専門の開発者たちが手作業でやっている。それにより豊かに表現出来た。

・日本でも、α版に近いものをプレイできるかもしれない。段階的に人数を増やしていき、オープンβまでもって行きたい。

こんなところですね。なにより、日本でも触れられる機会がありそうなのがありがたいですねぇ。その時は是非応募させてもらおう・・・。

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コメント
この記事へのコメント
こんばんは
どうも画像や記事ありがとうございます!
綺麗な風景ですね~
FF14プレイできたら、こういう場所に行ってのんびり歩いたりしてみたいものですw
2009/08/21(Fri) 00:07 | URL | シェルストレーム | 【編集
>>シェルストレーム
そうですね~。綺麗な風景を見て回るだけでも楽しいかもしれませんね!

とりあえずTGSで出展してくれないかなぁ。
2009/08/21(Fri) 01:31 | URL | ジョニーウォーカー | 【編集
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