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種族名が変更
・ヒューム→ヒューラン、タルタル→ララフェル、ガルカ→ルガディン
  ミスラ→ミコッテ、エルヴァーン→エルゼン
  (掲載している画像キャラはゲーム内でプレイヤーが操作するものとほぼ同じもの)
 ・カスタマイズでは顔や肌の色、髪型などさまざまな要素がある。
 ・他、ジョブ、街とギルド情報など計9ページ。


だそうです。さらに画像にはありませんが、

・経験値システム、レベルアップシステムは採用しない。
・今までオンラインゲームをやったことのない人が、いろいろなことに挑戦でき、たくさんのクエストを受け、そしてその経験から自然に成長する・・・。我々としては。プレイヤーがキャラクタの成長を楽しむことが第一の目的だ。
・ジョブシステムの主な要素は『FF11』のものとなる。
・しかし今作では武器に重点を置いており、武器しだいでプレイの仕方、戦い方が変わってくる。
・いろいろなことが出来るようになっている。プレイヤーが一日中、1つのスキルをあげたとしても、次の日には他のスキルをあげることが出来る。
・音楽は植松氏。
・『FF11』より未来の設定。
・MMOの世界を再定義する可能性を持っている。

以上です。武器によって大きく違うみたいですね・・・僕は斧使いにしましょうかねぇ。

以下ソース
No experience, levelling in FFXIV News // MMO /// Eurogamer - Games Reviews, News and More
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コメント
この記事へのコメント
>・『FF11』より未来の設定。
これは気になりますね。ヴァナディールの未来ということなのでしょうか。
それならば種族が同じ(名前は違うけど)理由にもなりますね。
でも世界や種族の名前まで変わるほどの未来なら11との繋がりとかはないのかなぁ。
なんにせよ楽しみですね。
2009/08/07(Fri) 19:04 | URL | Steed | 【編集
>>Steedさん
うーん、『FF11』のユーザーを引き入れるためにも、そのユーザを楽しませるようなつながりは入れてくるような気がします。

なんともいえませんが。
2009/08/08(Sat) 00:23 | URL | ジョニーウォーカー | 【編集
レリックもってる奴しかなれないJOBがあるんですね。分かります。
これは大変ですねw
2009/08/10(Mon) 06:11 | URL | ゲームする名無 | 【編集
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