■物語が進むと、自分専用の「メインポーン」を作ることが出来る
■ネットワークを通して自分のメインポーンを世界中のプレイヤーが仲間として連れて行く。
■そこでも経験を積み、敵の弱点などを覚えて成長する。
おおー、ゲーム側で用意されるポーンしかいないと思っていたのでこれはうれしい要素!「育成」と聞くだけでわくわくする人にはたまりませんな(´∀`)
ところで、マップによってはなんか雰囲気が『デモンズ』っぽいんですね。
草原での戦闘シーンの印象が強かったですが、薄暗いダンジョンもあり、様々な世界が用意されているようです。
いやー俄然楽しみになってきました!!
TGSで出てくるかなぁ。これはプレイしてみたい!
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