今日はレイブンに戻るため、頑張って『MAG』でレベルアップしていました・・・。疲れた。こんなにゲームをして疲れたのは久しぶりだ(;´Д)
お陰でゲーム情報の記事もかけない(笑)
トロフィーのために襲撃(128人対戦)をしていたのですが、これがもう、ベイラーは弱くて弱くて。トロフィーどころじゃありませんでした(´д⊂)
襲撃、多分25・6回やったと思うのですが、全敗。
オープンβや発売当初のレーブンを思い出させます。
donだけ弱いんだ・・・。
2.0アップデートの感触ですが、確かにナイフは弱体化してました。まぁラグがあるので意味わからない切れ方をするのは変わってないのですが
( ̄ー ̄;)
スキルツリーも変わって、より専門的になれるようになりました。
衛生兵、工兵、車両運転兵(?)などなど。いい感じです。
それにしてもこんだけやって、まだレベル39。70は遠いorz
お陰でゲーム情報の記事もかけない(笑)
トロフィーのために襲撃(128人対戦)をしていたのですが、これがもう、ベイラーは弱くて弱くて。トロフィーどころじゃありませんでした(´д⊂)
襲撃、多分25・6回やったと思うのですが、全敗。
オープンβや発売当初のレーブンを思い出させます。
donだけ弱いんだ・・・。
2.0アップデートの感触ですが、確かにナイフは弱体化してました。まぁラグがあるので意味わからない切れ方をするのは変わってないのですが
( ̄ー ̄;)
スキルツリーも変わって、より専門的になれるようになりました。
衛生兵、工兵、車両運転兵(?)などなど。いい感じです。
それにしてもこんだけやって、まだレベル39。70は遠いorz
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まさかこんなに早く来るとは・・・。
先日ベイラーに移籍してしまったのにぁぁぁぁorz
クラン戦参加できそうにないな(´;ω;`)
今回のアップデートの詳細は↓
Patch Alert: MAG 2.0 – PlayStation.Blog.Europe
英語です。
全部・・・訳そうとしたんですが、正直変更点が多すぎて無理ゲーです。リアルに1時間くらい掛かりそう。
というわけで、かいつまみで適当に取り上げます。
・レベル上限が70に。
・クラン戦実装。
・ジャンプによる弾除けに制限。
・CPというゲーム内通貨を導入。
・新しいスキルメニューが多数追加。
・リスペックポイントは一度使うと初期化される。
・武器が全体的に強く。ただしナイフは弱体化。
・ギアも色々変化。センサー妨害にはレベルがあったり。
・Moveに対応。
・バグ修正。
色々変わりましたねぇ。本当はもっともっとあるのですが(笑)
>バグ修正
とかかれていますが、まず間違いなく新しいバグが生まれてますよね。えぇ、絶対に生まれていますとも。
とりあえず早くメンテオワレ!
気になっていた人も、これを機に始めてみませんか?
先日ベイラーに移籍してしまったのにぁぁぁぁorz
クラン戦参加できそうにないな(´;ω;`)
今回のアップデートの詳細は↓
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英語です。
全部・・・訳そうとしたんですが、正直変更点が多すぎて無理ゲーです。リアルに1時間くらい掛かりそう。
というわけで、かいつまみで適当に取り上げます。
・レベル上限が70に。
・クラン戦実装。
・ジャンプによる弾除けに制限。
・CPというゲーム内通貨を導入。
・新しいスキルメニューが多数追加。
・リスペックポイントは一度使うと初期化される。
・武器が全体的に強く。ただしナイフは弱体化。
・ギアも色々変化。センサー妨害にはレベルがあったり。
・Moveに対応。
・バグ修正。
色々変わりましたねぇ。本当はもっともっとあるのですが(笑)
>バグ修正
とかかれていますが、まず間違いなく新しいバグが生まれてますよね。えぇ、絶対に生まれていますとも。
とりあえず早くメンテオワレ!
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