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『レジスタンス』『ラチェット&クランク』など、長らくプレイステーション独占でソフトを供給してきたInsomniac(インソムニアック)。以前から発表されていたEAから発売のPS3/Xboxマルチタイトルがお披露目になります!

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これまで『ラチェットクランク』『レジスタンス』などPS3の独占ソフトをリリースしてきたInsomniac(インソムニアック)。以前「これからはマルチプラットフォームで開発して行く」としてEAと組んだことが発表されました。

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それについてソニーワールドワイドスタジオの吉田氏がコメントしています。

我々は一緒に成長してきたんです。我々はスタジオのマネジメントチームと長い間パートナーシップを結んできました。私は『スパイロ』や『ラチェット&クランク』の日本におけるプロデューサだったんです。

彼らは今まで(ゲームを)届けることができなかった人に、届けたいと思っていました。それで2年前、彼らがやろうとしている事を聞いて悲しかった。しかし私たちが成長しているのと同じように、Insomniacも成長しているのです。

あのスタジオは自身の野望を持っていて、だから私は完全に理解しました。彼らがどのようにしてそのアナウンスに対してアプローチしていくかを聞いた時、私はとても幸せになりました。

Insomniacがマルチプラットフォームでゲームを作ることについて考えた時、PS3ユーザにとっては幸せなことであるはずです。なぜならあのスタジオはよりたくさんのゲームを作るためによりたくさんのスタッフを雇うでしょう。PS3ユーザはよりたくさんのInsomniacのゲームをプレイすることができるのです。


インソムのマルチ化については、残念という声もある一方、より多くの人にインソムのゲームをプレイしてもらえるとの事で迎合する意見もあるようです。

個人的にはマルチ化することでクオリティが落ちないのなら、全然OK。ブログパーツ

もちろんPSファミリーとの関係は続きますし、EAとは新規IPを作るという事です。一体どんなソフトがマルチソフト第一弾として出てくるのでしょうか。

以下ソース
Sony WWS boss 'saddened' by Insomniac multiplatform move -- PlayStation Universe

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「Classics HD」というPS2のソフトをHD化、物によっては3D化して出していくシリーズ。それについてSCEワールドワイド・スタジオのプレジデント、吉田修平氏がコメントしています。

それらの作品(『ICO/ワンダと巨像』)がHD、そして改善されたフレームレートでプレイされる姿を見てみたいです。

消費者の期待があることも十分認識しています。我々もこれらのコンバージョン(HD化)を信じています。

(ソニーも『ICO/ワンダと巨像』のHDリマスターに前向き:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア)

実現する可能性はかなり高そうですね!

さらに『ラチェット&クランク』のHD化について、開発元であるInsomniac(インソムニアック)は、

開発はしてないけど、もしソニーが製作を決めたらサポートするよ!
(PS3 FAN || Insomniac Gamesは『ラチェット&クランク』コレクションに乗り気!?)

とツイッターでつぶやいています。
PS2との互換を望む声は多かったわけですが、これはこれで一つの答えですね。ブログパーツ

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